Dungeon Siege

时间:2019-09-19 12:59 来源:http://www.kuaisou.cc
这是Be McGuffins

在Baldur's Gate的派对滑稽动作与暗黑破坏神之间的快速点击之间徘徊,Dungeon Siege是一款角色扮演游戏,适合那些不喜欢思考的人。人物,控制,统计数据和故事情节都被削减到最低限度,为无休止的越来越残酷的战斗让路。有一个象征性的情节,但它有不均匀的肿块和沉闷的大部头,只是为了让你沿着正确的大方向前进,将你从一场战斗推到另一场战斗。随着比赛的开始,主角只是一个谦逊的农民,但是一个笨拙的配音确保你很快就会改变历史,拯救你的王国免于毁灭,以及所有的爵士乐。一路上你可以收集多达七个同伴,并且在一个新颖的扭曲中,这个数字可以包括包骡子,以帮助你的战利品,以及更常见的战士,巫师和弓箭手。在游戏的早期阶段你不需要从剧情中获得太多方向,因为Dungeon Siege的大部分世界都是由斜坡组成的,这些斜坡只是 little 位太陡而不能攀爬向上,狭长的山谷和幽闭恐怖症诱发地雷,让你锁定在线性路径上。稍后在游戏中有一些开放区域,如果你周围有一些小的隐藏区域可以发现,但大多数时候你没有任何观察机会。相反,你可以沿着限制性洞穴和峡谷的输送带整齐地拖着脚步,在城镇中点缀,你可以卸下你的一些不良收益,并获取新鲜的物资和额外的角色......

我看到绿色的树木

如果有一个戏剧性的故事情节并且让角色吸引你进入游戏,这种相当简单的游戏结构会很好。不幸的是,这些角色都是纸板切口,与他们的名字几乎没有对话,而且情节在最好的时候很薄。在那里行动的声音很小,从穷人到彻头彻尾的侮辱 - 任何为矿工提供声音的人都应该被围捕并绑在电动椅上以解决他的烦恼。相反,游戏世界占据了中心位置,它是一个多么美妙的世界。茂密的森林,白雪皑皑的山脉,奇异的洞穴,朦胧的沼泽,当然还有同名的地牢,都是实时3D渲染,以及居住在它们中的漂亮细节和常常怪异的怪物。最令人印象深刻的是这个世界几乎是无缝的。没有加载屏幕,虽然偶尔当你到达城镇时游戏会锁定一秒钟,因为数据是从硬盘驱动器中提取的,大部分时间是在后台完成加载而不会中断流量。这使您可以顺利地穿过森林空地,沿着一段楼梯进入下面的阴凉地下室,当您下降到黑暗中时,地面会逐渐消失。这是一个巧妙的技巧,有助于吸引你进入这个世界。坏消息是相机并没有真正让你放大到足以完全欣赏这个辉煌,但你可以靠近动作,看到你的剑的每一个摆动和由此产生的每一滴动脉喷雾。有时风景也会变得有点压倒性,你无法看到森林(更不用说你的敌人)了解树木,但是当它们在你的角色和相机之间时,叶子至少会消失。如果你看不到你的男人在所有那些灌木丛中作战的话,那么一张丑陋的高架地图也可以用来指挥战斗。

自动驾驶

通常情况下,你不需要做任何指导。只需设置所有人工智能选项,这些选项可以控制角色应该如何自由地攻击并最大限度地追击敌人,游戏将会发挥很大的作用。在更艰苦的战斗中,你可能想要不时地在治疗和战斗法术之