1503 A.D.1

时间:2019-05-24 10:53 来源:http://www.kuaisou.cc
1602年公众在1999年被释放后,在欧洲做得相当不错,足以让续集开始工作。然而,1503 A.D.花了比预期更长的时间,部分原因是设计师决定将续集转变为图形更新,并重新审视核心游戏玩法。 1602 A.D.强调在任何形式的冲突中建立和平的帝国建设和资源管理,EA表示,公元前1503年将包括一个更强大的战斗系统,以更多地吸引美国游戏的口味。无可否认,1503 A.D.已经在欧洲有一个追随者,去年10月发布,随后销售了数十万份。

殖民岛屿是你的工作并使定居点更加繁荣

在公元1503年,殖民新发现的美洲是你的工作。有一个由12个场景组成的活动,每个场景中都有一些子请求可以为基本目标添加一些变化:构建一个庞大,繁荣的殖民地。 1503 A.D.主要适用于城市建设游戏的模式,因为你的大部分时间都花在为定居者建造房屋并通过满足他们的需求和吸引他们到你的殖民地,这涉及发展强大的经济。除了场景之外,还有8个形式游戏的地图集,可以与最多4个AI玩家一起玩。 1503 A.D.有许多不同的气候瓦片集,但地图总是由岛屿链组成,其中一些可能非常大。

找到合适的殖民岛后,你的第一步就是建立生产链,从食物开始创造殖民者想要的商品。您可以建造一个捕鱼小屋,从海洋中收集食物,一个狩猎小屋,以利用当地的野生动物,和农场养殖像猪一样的动物。收集资源和创建商品的过程可能很复杂 - 虽然可以在地图上找到一些资源,但许多商品必须经过一个或多个制造步骤。如果你建造一个制革厂,那些被狩猎小屋的猎人困住的动物的皮肤可以用来为你的公民创造皮革。如果你建造一个羊场,你可以收获羊毛送到织工的小屋来制作衣服。

农场不仅仅是好的食物,因为一些主食,如土豆,可以变成殖民者所要求的酒精饮料。

你也需要在建筑物本身的建设中进行护理,策略和规划。例如,你应该在森林茂密的地区建造林务员的小屋,这样伐木工人就可以收获大量的树木。如果您将小屋建造得太近或太靠近其他建筑物,您可能会发现自己需要手工种植树木以弥补自然可收获的森林的缺乏。有一个“生育力”仪表可以帮助您在合适的位置建造建筑物 - 仪表的水平越高,所选建筑物的面积越大。例如,您需要用于养羊场的平坦草地,生育指示器将一目了然地向您显示在您扫描地图以寻找合适地点时最适合您的位置。

1503 A.D。中有各种各样的建筑物 - 玩家可以使用大约140种类型,另外200种特定于游戏中将遇到的其他文化。随着您的城市的发展,将有更多的建筑物可供人口使用,因此需要更多的资源来进一步扩展。通常这些资源将不会在您的第一个岛上提供。事实上,为了取得进步,获取外国资源成为近乎强制的活动并不是很有意义。您有两种选择:如果空间允许,您可以扩展以定殖具有必要资源的新区域;否则,你可以从邻近的文明中获取资源。

邻近的定居点可以是九种不同的文化中的任何一种,其中一些是侵略的,如蒙古人,其他一些爱好和平,如爱斯基摩人。不同文化的定居点具有鲜明的视觉外观,并且每个文明都有指定的行为,因此AI在每种情况下的行为都会有所不同。由于每种文化都专注于生产某些商品,因此您的邻居1602年公众在1999年被释放后,在欧洲做得相当不错,足以让续集开始工作。然而,1503 A.D.花了比预期更长的时间,部分原因是设计师决定将续集转变为图形更新,并重新审视核心游戏玩法。 1602 A.D.强调在任何形式的冲突中建立和平的帝国建设和资源管理,EA表示,公元前1503年将包括一个更强大的战斗系统,以更多地吸引美国游戏的口味。无可否认,1503 A.D.已经在欧洲有一个追随者,去年10月发布,随后销售了数十万份。

殖民岛屿是你的工作并使定居点更加繁荣

在公元1503年,殖民新发现的美洲是你的工作。有一个由12个场景组成的活动,每个场景中都有一些子请求可以为基本目标添加一些变化:构建一个庞大,繁荣的殖民地。 1503 A.D.主要适用于城市建设游戏的模式,因为你的大部分时间都花在为定居者建造房屋并通过满足他们的需求和吸引他们到你的殖民地,这涉及发展强大的经济。除了场景之外,还有8个形式游戏的地图集,可以与最多4个AI玩家一起玩。 1503 A.D.有许多不同的气候瓦片集,但地图总是由岛屿链组成,其中一些可能非常大。

找到合适的殖民岛后,你的第一步就是建立生产链,从食物开始创造殖民者想要的商品。您可以建造一个捕鱼小屋,从海洋中收集食物,一个狩猎小屋,以利用当地的野生动物,和农场养殖像猪一样的动物。收集资源和创建商品的过程可能很复杂 - 虽然可以在地图上找到一些资源,但许多商品必须经过一个或多个制造步骤。如果你建造一个制革厂,那些被狩猎小屋的猎人困住的动物的皮肤可以用来为你的公民创造皮革。如果你建造一个羊场,你可以收获羊毛送到织工的小屋来制作衣服。

农场不仅仅是好的食物,因为一些主食,如土豆,可以变成殖民者所要求的酒精饮料。

你也需要在建筑物本身的建设中进行护理,策略和规划。例如,你应该在森林茂密的地区建造林务员的小屋,这样伐木工人就可以收获大量的树木。如果您将小屋建造得太近或太靠近其他建筑物,您可能会发现自己需要手工种植树木以弥补自然可收获的森林的缺乏。有一个“生育力”仪表可以帮助您在合适的位置建造建筑物 - 仪表的水平越高,所选建筑物的面积越大。例如,您需要用于养羊场的平坦草地,生育指示器将一目了然地向您显示在您扫描地图以寻找合适地点时最适合您的位置。

1503 A.D。中有各种各样的建筑物 - 玩家可以使用大约140种类型,另外200种特定于游戏中将遇到的其他文化。随着您的城市的发展,将有更多的建筑物可供人口使用,因此需要更多的资源来进一步扩展。通常这些资源将不会在您的第一个岛上提供。事实上,为了取得进步,获取外国资源成为近乎强制的活动并不是很有意义。您有两种选择:如果空间允许,您可以扩展以定殖具有必要资源的新区域;否则,你可以从邻近的文明中获取资源。

邻近的定居点可以是九种不同的文化中的任何一种,其中一些是侵略的,如蒙古人,其他一些爱好和平,如爱斯基摩人。不同文化的定居点具有鲜明的视觉外观,并且每个文明都有指定的行为,因此AI在每种情况下的行为都会有所不同。由于每种文化都专注于生产某些商品,因此您的邻居